„ | Zbieranie przedmiotów jest dla gnoma tym, czym tlen dla człowieka. To ich kultura, natura. Każdy gnom odbywa długą podróż podczas wykonywania przydzielonego mu zadania. Przeważnie chodzi o kradzież specjalnego przedmiotu. Jednak jeden cel przypada na dwóch osobników… |
” |
— Twórcy gry o gnomach
|
Gnomy (ang. Gnome, zwane przez siebie Gnoo [czyt. gnu]) – humanoidy, występujące w Risen, Risen 2: Mroczne Wody, Risen 3: Władcy Tytanów. To małe, zwinne i sprytne stworzenia. Gnomy to także stworzenia inteligentne. Potrafią budować wioski, tworzyć broń i ubrania, mają własny język oraz kulturę. Niektóre bardzo dobrze opanowały język ludzi wraz z umiejętnością pisma. Są znakomitymi złodziejami.
Wygląd[]
Są to niskie stworzenia, o zielonej skórze osiągające średnio trzy i pół stopy (ok. 105 centymetrów) wzrostu, zaś największe osobniki osiągają trzy i trzy-czwarte stopy (ok. 113 centymetrów). Mają duże, czarne oczy, duże (zbliżone do świńskich) nosy i duże usta. Noszą ubrania ze skór z licznymi kieszeniami.
Walka[]
Risen I[]
W bezpośredniej walce dzięki swym niewielkim rozmiarom oraz zwinności i zręczności, mogą początkującemu wojownikowi sprawić kłopoty. Zawsze atakują w małych grupach liczących od trzech do sześciu osobników.
Risen 2: Mroczne Wody[]
Z powodu życia w "pokoju" z ludźmi tylko nieliczne gnomy posiadają broń. Dlatego też nie można ich zaatakować, ale gnomy posiadające broń bardzo aktywnie udzielają się w walce, lecz szybko umierają lub zostają ogłuszone na polu bitwy z powodu niskiego życia. Do walki używają maczet, kordelasów, wszelakiego jedzenia i butelek.
Risen 3: Władcy Tytanów[]
Jakiś czas po ostatniej bitwie z Marą gnomy dalej są w miarę przyjazne nastawione do ludzi, lecz ludzie atakują je bez większych wyrzutów sumienia, ale gnomy tylko się kulą i zasłaniają.
Risen[]
Można je zawsze znaleźć w kilku osobowych grupach przy ogniskach na całej Farandze. Często mieszkają także w różnych jaskiniach. Niemal zawsze w ich grupach znaleźć można wodza gnomów. Najwięcej można spotkać na wschodnim wybrzeżu, w okolicach kryjówki Gyrgera.
Risen 2: Mroczne Wody[]
„ | Postanowiliśmy nieco urozmaicić gnomy. Trochę głupio, że nie można było z nimi rozmawiać. |
” |
— Bjrn Pankratz o gnomach |
Zamieszkują Wyspę Złodziei. W przeciwieństwie do gnomów z Farangi nie są agresywne w stosunku do ludzi. Mieszkają w swej wiosce w jaskiniach wydrążonych w skałach.
Risen 3: Władcy Tytanów i Powstanie Karzełków[]
Nadal są przyjaźnie nastawione do ludzi. Można spotkać je na Taranis oraz na Wyspie Złodziei. Na Taranis można je spotkać w pobliżu siedziby magów w ich wiosce oraz w porcie i kopalniach. Na Wyspie Złodziei nadal mieszkają w swej wiosce. Toczą wojnę z goblinami i jest ich więcej niż w poprzedniej części gry.
Język[]
Osobny artykuł - mowa gnomów
Rangi[]
„ | Gnomy mają rangi? |
” |
— Bezimienny o rangach gnomów |
Pivi[]
Pivi (z m.g. uczeń). Pierwszy, podstawowy stopień, który gnomy posiadają od urodzenia. Każdy pivi ma swojego matta - nauczyciela. By pivi stał się nauczycielem innych musi oddać swojemu mistrzowi znaleziony przez siebie bardzo cenny przedmiot - Auri culci.
Matta[]
Matta (z m.g. nauczyciel). Drugi i najczęściej ostatni stopień, który gnomy posiadają od zdobycia Auri culci. Każdy matta ma swojego pivi - ucznia. by matta stał się wodzem innych musi być najstarszym gnomem i najmądrzejszym w wiosce.
Wódz gnomów[]
Trzeci i najrzadszy stopień, który gnomy posiadają od momentu bycia najstarszym i najmądrzejszym gnomem w wiosce. Niektórzy wodzowie przekazują swoją wiedzę młodszym pokoleniom.
Występowanie[]
Risen I[]
Występują one zarówno w jaskiniach, jak i na otwartym terenie przy różnych ogniskach albo ruinach. Największe ich skupisko na Farandze znajduje się na wschodnim półwyspie, na który prowadzi most linowy. Tam też jest ich wódz – Gyrger.
Risen 2: Mroczne Wody[]
Występują one jedynie w jaskiniach-chatkach i ich okolicach na swojej wyspie. Największą popularnością cieszą się okolice domku wodza - Kaana.
Risen 3: Władcy Tytanów[]
Występują one zarówno w kopalniach, jak i na otwartym terenie na Taranis oraz ich wyspie. Największe ich skupiska to ich wioska na Wyspie Złodziei.
Odmiany[]
Znane są dwie odmiany gnomów:
Wieprzognomy[]
Są to gnomy skrzyżowane z wieprzem (samiec świni). Naturalnie występują na Starym Kontynencie, ale też emigracyjnie na Farandze. Egzystują w licznym grupkach. Najmniejsza grupa tych stworzeń wynosi trzy osobniki. Występują w Zielonych Nieznajomych.
Słabsze gnomy[]
Niewiele się różnią od zwykłych gnomów, ponieważ zostały dodane do gry tylko dlatego, że zwykłe gnomy na początku rozgrywki stanowią zbyt duże wyzwanie dla gracza. Noszony przez nie przedmioty są generowane losowo, wyjątkiem jest dzierżona przez nie broń. Występują w Risen I.
Ciekawostki[]
Ogólne[]
- W Risen 2: Mroczne Wody i Risen 3: Władcy Tytanów są pokojowo nastawione do ludzi.
- Często można zauważyć, jak gnomy dłubią w nosie.
- Niektóre gnomy mają imiona arabskojęzyczne.
Risen[]
- Gnomy z Farangi najprawdopodobniej lubią rzepę, ponieważ posiadają one w swych ekwipunkach niemal wszystkie sztuki na wyspie.
Risen 2: Mroczne Wody[]
- Nie można zabić ani zaatakować żadnego z nich.
- Miały do czynienia z voodoo świadczy o tym spora ilość eliksirów i przedmiotów (np laleczka voodoo) związanych z tą magią w ich domach, skrzyniach czy ekwipunkach.
- Jedyny gnom, który jest zauroczony małpką to Kann, inne gnomy powtarzają (nawet jeśli nie znają mowy uniwersalnej) "miękka małpa, zła", ale jeśli małpka otworzy (nawet pustą) skrzynię wszystkie gnomy w wiosce wciągają kordelasy i zaczynają ją gonić. Małpka jednak powinna uciec przed gnomami, gdyż zielone karzełki są niezbyt szybkie.
Risen 3: Władcy Tytanów[]
- Nie wiadomo czemu zaczęły mówić na siebie "gnoo" [gnu].